少女 漫画 ネタ 思いつか ない

発行者: 03.04.2020

高    ただ、まんがって、人の生活や人生を描かなければいけないじゃないですか、大げさに言うと。だから、そうやっていろいろなものを見たりするのも大事だと思うんですよ。外に出て、性別や年齢を問わずにいろいろな人と接してみるって大切で、だからアルバイトも絶対するべきだし、仕事をするにしても、絶対にあとでまんがの役に立つと思います。『高校を卒業したらすぐに漫画家を目指します』って人も多いんですけど、私はそんなに焦らなくてもいいかな、と。もちろん、若い時だから描けるってものもありますけど、まんがは描き始めていきなり仕事にできるってわけじゃないので、描きながら仕事をしたりとか、できるだけ外に出ていろいろなものを見たり、映画や小説、他の人のまんがなんかを読んだりすることが大事なんじゃないかって気がするんですよ。やっぱり、そういうストックがないと描けなくなっちゃうと思うんです。インプットしないとアウトプットはできないんで、やっぱり描けるものには限りがあるということですよね。. 高    私は普通のコピー用紙を使ってます。ミスコピーをしたものとか一回送ったネーム用紙の裏側とか、とにかく量を使うのでそういうのも使ってます。.

自分は漫画描きではなく、友人の編集者が云っていたことをそのまま挙げます。  漫画専門学校の生徒さんでしたら、既存漫画のパロディを描いた同人誌などがあるのをご存知ではないでしょうか。この善し悪しは、今回の話に無関係ですので触れずにおきます。  パロディの同人誌を描く人は、とにかく好きな作品か、好きなキャラクタがあります。それを描きたくて描きます。  それでは、プロの漫画家と、その志望者は何を描きたいのか。  思いついたストーリィを形にしたい、それは勿論良いことです。  ただ、その気持ちで描かれた作品の多くは、単に「浮かんだ設定を並べただけ」だったり、「他人が読んでも意図したことが伝わらない」ものになりがちです。そうした技量の高い人=実力ある漫画家なのでしょう。  そこで、描きたいものは、もっと詳細に絞り込んだ方が良いです。  例えば、こんなキャラクタが描きたい。それだけでは不充分です。  その主人公が、このセリフを云う場面…あるいは、こんな行動を取る場面を描くため「だけ」に、舞台設定を練り上げ、周囲の人物を作り、より描きたい「画」につなげ、これを引き立てるためだけの品々を用意していきます。  これがキャラクタでなくとも、見開きで嵐の画を描きたいなら、それが主軸でも良いわけです。  とりあえず、あなたが好きなものって何でしょう?  でなければ、面倒くさいな、嫌いだなと思っているものは?.

Q 質問する(無料). 高    そうですね、その子が同人誌とかを出したりしてて…同人誌っていうのも教えられて始めて知ったくらいで、そういうのを見ていて、私も描いてみたいって…。. 高    私はあまり細かくは設定しませんけど、過去とかは考えますね。話そのものには必要なくても、どういう場所にどんな状況で生まれて、どんな人に育てられて、それで今こうなっているってところまでは考えます。それがあると、キャラクターが描きやすくなりますよね。少なくとも主人公はやった方がいいと思います。ただ、担当さんに設定過多だと言われたこともありまして…。脇役とかは、あまり設定でガチガチに固めない方がキャラクターの幅が広げられるっていうこともあるようですね。.

ツイート シェア お気に入り. 班ちょ 新人漫画賞「GATE」班長 betsumaga 以上です。もちろん、人それぞれ様々な方法があると思いますが、いろんな作家に聞いたり、自分の経験から、この5つの方法を紹介しました。何かの糸口になれば嬉しいです。どもども。.

Q 1. GATE betsumaga. GATE betsumaga.    .

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高    私は普通のコピー用紙を使ってます。ミスコピーをしたものとか一回送ったネーム用紙の裏側とか、とにかく量を使うのでそういうのも使ってます。. 高    何をしても出ない時は出ないんですが、私の場合は歩きます。もちろん散歩もするんですけど、表に出る時間がない時は、部屋の中を歩き回るんです。私が一番アイデアが浮かぶのって、大体歩いている時なんですよ。だから、歩いていると脳が活性化するんじゃないかなって思って。本当は外を歩いた方がいいんですけど、時間が遅かったり、時間がない時なんかは、部屋の中を歩き回って…これって絵画教室に通ってたころからやってたんですよ。先生の出したお題で何を描いたらいいかわからない時なんかに、横にある道具部屋の中を歩き回ってました。多分それが癖になっているのかもしれませんね。だから、思いつかない時はとにかく歩いてます。あとは勇気を持って寝るってことですね。. 高    そうですね、高校時代は美術部に入っていました。だから絵はずっと描いていて、まんがは同じクラスに描いている子がいて、その子と仲良くなって教えてもらったんです。道具の使い方とかも教えてもらって、それでまんがの描き方を憶えました。.

班ちょ 新人漫画賞「GATE」班長 betsumaga 聞いていると、直接ネタとして使える、というよりも、100分ほどで完結し、確実に1刺激を得られるので効率がいい。という感じです。 RT rrhappy betsumaga 約2時間の中でどうストーリーを構成してキャラを生かすのかっていう所が漫画力に繋がったりするんですかね。. 高    見開き単位で見るっていうことはあります。やっぱりネーム段階である程度の構図を決めた方が、原稿にした時に描きやすいと思いますね。私の場合、ネームは線しか引いていなくて人物はアタリくらいしかとらないんですけど、下絵にするための大体の構図は考えてあります。ただ、原稿に起した時にしっくりこないこともあるので、見開きで見て、似たような構図はないかとか、同じ方向ばかり向いていないか、バストショットばかりではないかとか、本を開いた時に見やすいようにバランスをとっています。でも私、本当は構図をとるのって苦手なんですよ。読みにくいなあって、後々になって思うことが多くて…。それから、デビューの時に吹き出しが小さいって言われましたね。私はもともと書く字がすごく小さくて、それに合わせて吹き出しをとってたので、だから、デビュー作とかは本当に吹き出しが小さくて、そこに編集さんが無理矢理ネームを収めてくれたって感じでした。『吹き出しの大きさは余裕を持ってね』って言われたことを憶えています。デビュー当時は絵も小さくて、人物の小さなコマが凄く多かったですね。それで編集さんに『アップを描きなさい』って言われて…アップが描けなかったんですよ、こまごまとした絵ばかりで。でも、ロングとアップを入れないと画面にメリハリが出ないんですよね。言われた時は小さい絵を描いて、それを拡大してトレースするほどで、本当に描けなかったんです(笑)。.

高    いくらでも眠れますね。不思議と何も出ず、悩んで辛い時ほど眠くなります。前にテレビで、宮崎駿さんとか浦沢直樹さんとかそういう一流の作家さんたちがどうやってアイデアを出すのかって特集番組があって、その時にみんな寝てたんですよ。脳は眠っている間に情報を整理するんだって、脳科学者の茂木健一郎さんが言ってたんです。何もしないで寝ても思いつかないけど、直前まで脳をフル回転させていて、それでも思いつかないって寝ると、自分の考えを脳が整理してくれるっていうことらしいんです、たしか…。考えて考え抜いて、それでも思いつかなかったら勇気を持って寝るっていうことなんですかね。でも、そういう時って、きっと煮詰まった状態で出来上がる直前なんですよね。冷静に物事を見られなくなっているのかも知れませんね。そういう事って稀ですけどあるような気がします。.

高    そうですね、このころはキャラクターの目とか、ひとりひとりの描き込み方が違っていたりして、今見ると、考えて描いてたなって感じがします。初期のころは目の中をあまり描き込まなくて、担当さんに『目の中を描いた方が目力が出るから』って言われて、それで描くようになりましたね。もともと小さい絵だったんで、目の中ってあまり描き込むことがなかったんですよ(笑)。.

  • 高    私がまんがを描くうえで大事にしていることなんですけど、キャラクターの顔・動作が、まんがには1コマ1コマありますね。それは言っている台詞や状況、その時考えていることを反映させるわけですが、それを1つも疎かにしない、ということです。「表情が上手く描けない」という投稿者の方がいらっしゃいますが、それに対する方法はこれしかないと思っています。「上手く描けない」と思った時は「もう少し口角は上がるかな」とか「もう少し眉間のシワは増えるかな」とか「こういう時、人間は顔の(体の)どの筋肉に力が入るんだろう?」ということを必ず意識してください。すぐには無理でも続けていれば、必ず上手くなると信じて(泣)私はやっています!.
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ベストアンサー以外の回答

高    デビューしてから行きました。まだ自分の仕事があまりなかったので、まんが家をやってる友人のところへ。. 自分は漫画描きではなく、友人の編集者が云っていたことをそのまま挙げます。  漫画専門学校の生徒さんでしたら、既存漫画のパロディを描いた同人誌などがあるのをご存知ではないでしょうか。この善し悪しは、今回の話に無関係ですので触れずにおきます。  パロディの同人誌を描く人は、とにかく好きな作品か、好きなキャラクタがあります。それを描きたくて描きます。  それでは、プロの漫画家と、その志望者は何を描きたいのか。  思いついたストーリィを形にしたい、それは勿論良いことです。  ただ、その気持ちで描かれた作品の多くは、単に「浮かんだ設定を並べただけ」だったり、「他人が読んでも意図したことが伝わらない」ものになりがちです。そうした技量の高い人=実力ある漫画家なのでしょう。  そこで、描きたいものは、もっと詳細に絞り込んだ方が良いです。  例えば、こんなキャラクタが描きたい。それだけでは不充分です。  その主人公が、このセリフを云う場面…あるいは、こんな行動を取る場面を描くため「だけ」に、舞台設定を練り上げ、周囲の人物を作り、より描きたい「画」につなげ、これを引き立てるためだけの品々を用意していきます。  これがキャラクタでなくとも、見開きで嵐の画を描きたいなら、それが主軸でも良いわけです。  とりあえず、あなたが好きなものって何でしょう?  でなければ、面倒くさいな、嫌いだなと思っているものは?.

起承転結は大事ですが、ストーリーよりもいかに見せどころを作るかということが重視されると思います。 10年ほど前ですが雑誌の応募作品へのコメントを見ていた時、「絵柄、ストーリー、共に申し分ないですがキャラクターに魅力が感じられません」といった評価が最も多かったです。 逆に「キャラクターは大変魅力的ですが起承転結をしっかりしましょう」といった評価は存在しませんでした。 絵柄とキャラクターへのダメ出しが多かったです。 自分の絵柄にあった雑誌に投稿することは重要ですが、描いている人が意 gooで質問しましょう! 全カテゴリから検索 このカテゴリから検索.

  • 高    まんが家になりたいっていうのは憧れとしてありましたね。ただ、卒業して19くらいの時に、母親から『5年以内に芽が出なかったらやめなさい』って言われたこともあるんですよ。でも、二十歳くらいでデビューできて、2〜3年でシリーズ物の読切を描けるようになったんで、母も『まあいいでしょう』みたいな(笑)…投稿をして賞をもらってからが長かったですね。ありがたいことにデビューまではあまり苦労してない方だと思いますよ。.
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  • 高    もちろん、締め切りの時なんかは冷静でいられない時もあるので、時と場合を考えてコミュニケーションを取るっていうのは、お互いに必要な気がします。たいていの作家さんにはアシスタントさんの言い分を聞く用意はあると思います。でも、『今言われても』って時もありますよね、人間ですから。だから、お互いに気持ちの余裕がある時に話すとか、思ったことを後で話す時のためにメモに取っておくのもいいと思いますね。メモにするだけでも気持は落ちつくと思うんですよ。.
  • 起承転結は大事ですが、ストーリーよりもいかに見せどころを作るかということが重視されると思います。 10年ほど前ですが雑誌の応募作品へのコメントを見ていた時、「絵柄、ストーリー、共に申し分ないですがキャラクターに魅力が感じられません」といった評価が最も多かったです。 逆に「キャラクターは大変魅力的ですが起承転結をしっかりしましょう」といった評価は存在しませんでした。 絵柄とキャラクターへのダメ出しが多かったです。 自分の絵柄にあった雑誌に投稿することは重要ですが、描いている人が意

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ペン消しゴムは凄く便利!

Q 漫画家は描く時、資料を見ずに描いてるのですか? 漫画家が絵を描く時、難しいポーズや構図も資料を見ずに描いてるのでしょうか? 僕自身絵を描くのですが、只突っ立ってるだけの簡単な絵なら問題ないのですが 複雑なポーズをとったり、パースがかったりする絵は見ないで描くと デッサンが狂ってしまいます 漫画家の方は締切があるので急いで描かないといけないので いちいち資料を見ながら描いていると締切に間に合わないのでは?と思います やはり漫画家の方は人体をありとあらゆる角度から何も見ずに描くことができるのでしょうか? またそのような技術を会得するにはやはり何千何万枚と 様々なポーズを様々なアングルから模写すればいいのでしょうか? 誰か教えてください. 高校生で、漫画家志望です。 漫画のネタが思いつかなくて困っています。 どうしたらネタが思いつき、話の構成などがまとまるのでしょうか? こうしたらいいと詳しく教えてくださると幸いです。 通報する.

高    高校2年生の時に一回、週刊か月刊だったか忘れてしまいましたが、当時の「マーガレット」に投稿して、結果はCクラスみたいな(苦笑)。そのあと同人誌とかをやって、高校時代にもう一度投稿しているんですけど、その時も全然引っかからなくて。で、高校を卒業してからは、フリーターをしながら同人誌でマンガを描いていました。その時に思いついた話を花とゆめに投稿したんです。私は白泉社のまんがをずっと読んでいたので、投稿するならLaLaか花とゆめだなって思ってたんです。それで花とゆめに投稿したのが「人形芝居」で、優秀賞をいただきました。だから、投稿3回目ということになりますね…。. fujik 0 35 4 3.

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コメント
Katsumi 04.04.2020 13:09 答える

Q 漫画で賞を取るのに絶対に抑えておきたいポイント こんにちは、初めて質問させて戴きます。 私は1年ほど前から漫画を描き始め、今は入賞することを目標としていますが、「入賞するために絶対に抑えておくべきポイント」ってありますか? 例えば起承転結、自分の絵柄にあった雑誌に投稿・持ち込みをするなど。 些細な事でも結構ですので、アドバイスお願いします。. 高    見開き単位で見るっていうことはあります。やっぱりネーム段階である程度の構図を決めた方が、原稿にした時に描きやすいと思いますね。私の場合、ネームは線しか引いていなくて人物はアタリくらいしかとらないんですけど、下絵にするための大体の構図は考えてあります。ただ、原稿に起した時にしっくりこないこともあるので、見開きで見て、似たような構図はないかとか、同じ方向ばかり向いていないか、バストショットばかりではないかとか、本を開いた時に見やすいようにバランスをとっています。でも私、本当は構図をとるのって苦手なんですよ。読みにくいなあって、後々になって思うことが多くて…。それから、デビューの時に吹き出しが小さいって言われましたね。私はもともと書く字がすごく小さくて、それに合わせて吹き出しをとってたので、だから、デビュー作とかは本当に吹き出しが小さくて、そこに編集さんが無理矢理ネームを収めてくれたって感じでした。『吹き出しの大きさは余裕を持ってね』って言われたことを憶えています。デビュー当時は絵も小さくて、人物の小さなコマが凄く多かったですね。それで編集さんに『アップを描きなさい』って言われて…アップが描けなかったんですよ、こまごまとした絵ばかりで。でも、ロングとアップを入れないと画面にメリハリが出ないんですよね。言われた時は小さい絵を描いて、それを拡大してトレースするほどで、本当に描けなかったんです(笑)。.

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